Em um esforço para deixar para trás um pouco de sua reputação, Hideo Kojima disse que o próximo Metal Gear jogo sólido conterá menos cutscenes.Além disso, o jogo vai tentar a façanha, se jogo ou não-interativo cutscenes, para ter um tiro contínuo da câmera.
"Estamos realmente rying para obter a perspectiva jogador, por isso não vai mesmo ... mesmo nas cutscenes não vamos cortar a câmera. Estamos realmente vai tentar seguir a mesma câmera e ter uma transição suave entre as cinematics ea jogabilidade. ", Kojima disse através de um tradutor.
Kojima também observou que o jogo contará com menos cenas como um todo. "É um mundo aberto, não estamos pensando em adicionar como muitos cinematics".